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Unity×VR(91)

2021/1/23    ,

//tips 嶋津様打ち合わせ //Terrainのpaint detailsのheight変更 paint detailsで設置した草の高さがプレイヤーの視線より高かったため、detailsの高さを ...

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Unity×VR(90)

2021/1/22    ,

//tips //photonwarningの確認 早速photonからメールの返信が返ってきたので確認。 特にエラーではないので問題ないメッセージとのこと。 The log you see is o ...

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Unity×VR(89)

2021/1/21    ,

//tips //terrain作成 まずは作成した正方形のterrainの地形を整えていく。 Terrainコンポーネントのpaint terrainを指定して、raise or lower ter ...

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Unity×VR(88)

2021/1/20    ,

//tips //RPCでphoton同期先との状態共有を行う 現在同期先との共通値がうまく設定できていないので、他プレイヤー側のメソッドを呼び出し実行するRPC(リモートプロシージャコール)の使用を ...

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Unity×VR(87)

2021/1/19    ,

//tips //Photon同期の際の数値共有 ボタンクリックをシーンのスクリプトにカウントさせ、該当クリック数にてボタンを押したプレイヤーのフラグを変更する方法を考える。 プレイヤーのMoveMi ...

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Unity×VR(86)

2021/1/18    ,

//tips //photon is mine の使い方 Photonでのマルチプレイ同期の際、自分の画面のみにUI/動作を反映させたい場合の対応を考える。 photon is mineの使用が自画面 ...

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Unity×VR(85)

2021/1/17    ,

//tips //Photonでのグループ分け 先にphotonの人陣営と人狼陣営のグループ分けをシーン開始時に行ったが、UI表示が同じものになってしまった。 遷移先のsampleSceneに最初から ...

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Unity×VR(84)

2021/1/16    ,

//tips //photonでのroleの割り当て Photonのルームで入室したタイミングで各プレイヤーに役割を割り振る機能を作成していく。 photonのcustom propertyを使用する ...

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Unity×VR(83)

2021/1/15    ,

//tips //ワープポータルの設置 UIボタンにより、ワープポータルを以前作成したドローンのように設置し、その場所にボタンクリックで移動できるようにする。 Warpのセットとそのセットした子要素の ...

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Unity×VR(82)

2021/1/14    ,

//tips //particleのスクリプト起動 Particleをスクリプトで起動する方法も確認しておく。 初期時にオンになっているPlay On Awakeを外し、下記スクリプトをParticl ...

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