code VR

Unity×VR(156)

スポンサーリンク

//tips

//ロビー関係対応

ロビーのルームセットに入室者数を表示させることができたので、次は入室者を自由に退出できるようにしていく。

退室ボタンは設けてあるのでそちらを利用していく。

下記のように退室した場合に呼ばれるコードは確認できるが、退室自体を行わせるphotonメソッドは新たに探す必要がある。

// 部屋から退室した時
public override void OnLeftRoom()
{
Debug.Log("OnLeftRoom");
}

// 他のプレイヤーが退室した時
public override void OnPlayerLeftRoom(Player otherPlayer)
{
Debug.Log("OnPlayerLeftRoom");
}

いくつか方法があるようで、PhotonNetwork.LeaveRoom();であったり、Disconnect()またはOpLeave(true)が使えるとの記述を見つけたので一旦こちらで試してみる。

PhotonNetwork.LeaveRoom()を追加で記述したらエラーがでて、何かと思ったら以前同じものを作成していた。

public void LeaveRoom()
{
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
// 退室
PhotonNetwork.LeaveRoom();
}
}

ゲーム終了時のカウント表示を確認したいのでゲーム終了後ロビーに戻れる仕組みを作る。

gameover sceneを加工して、wolf winとhuman winのシーンを作成しておく。
下記スクリプトをpanelにタッチすれば良い。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GoStart : MonoBehaviour
{
public void Gorobby()
{
SceneManager.LoadScene("Room4");
}
}

Envシーンから勝利条件を達成後にrobbyに戻る流れを確認する。

人気の記事

1

皆さん、ついに、エアラインでも、サブスクリプションが始まったのはご存じですか? まだ実験段階ですが、ANAが、定額全国住み放題サービスを提供する「ADDress」と組んで、国内線を4回まで定額利用可能 ...

2

無料でネットショップを開けるアプリとして多くの人に驚きを与えたBASE株式会社が、2019年10月25日東証マザーズに上場しました。2020年2月時点で90万店を超えるショップを抱えるまでに成長してい ...

3

2011年にサービスを開始してから圧倒的な成長率を誇るインテリア通販サイト 【FLYMEe/フライミー】を皆さんご存じでしょうか。 「自分のイメージするインテリア、本当に欲しいインテリアがどこにあるの ...

4

ついに、noteの月間アクティブユーザー数が4400万人(2020年3月時点)に到達しました。 そもそも、「note」とは、クリエイターが、文章やマンガ、写真、音声を投稿することができ、ユーザーはその ...

5

ボードゲームカフェが1日2回転で儲かるという記事をみつけたので興味を持ち、調べてみました。 まずは、需要がどれくらいあるのか、市場のようすからみていきましょう。 世界最大のボードゲーム市場はドイツで、 ...

-code, VR
-,

Copyright© BUSINESS HUNTER , 2023 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.