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Unity×VR(153)

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//全体構成整理

ゲームのシステム自体は作成できたので、スタート画面の作成、ロビーシーンの拡充、gameoverシーン作成を行なっていく。

まずはスタート画面の作成を行う。

スタート画面からロビー画面への遷移はできたのでロビーシーンを拡充していく。

Room4のデザインは別途考えるとして、ボタン生成とシーンの紐付けを再度確認していく。

現在はどの決定ボタンを押しても他のシーン参加者が決定ボタンを押すとenv2シーンに行くようにしているので、そちらに変更を加えていく。

シーンを複数に分けて、room名によって準備待ちを発生する形に変更する。その場合に、room名は記入可能なものにするか、最初から設定しておくかも事前に決めておく必要がありそう。

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