code VR

Unity×VR(146)

スポンサーリンク

//tips

//キャラクター同期対応

Foxの複数回ボタンタップを行うテレポートスキルのボタン表示の調整をお行う。テレポートの回数は制限したので、それに合わせて、ボタンを非表示にする。

2回ボタンを押したら押されたボタンを非表示にするButtonTwoShotスクリプトを新たに作成。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ButtonTwoShot : MonoBehaviour
{
int count;

void Update()
{
if (count == 2)
{
Clickshot();
}

}

public void OnClick()
{
count++;

}

void Clickshot()
{
Button btn = GetComponent<Button>();
btn.interactable = false;
}

}

これで無事に機能した。

ゴーレム生成を再開させて、ゴーレムソウル取得によるクリアがきちんと実行されるかも確認していく。

GolemOrangefollowprefabを追加し、ゴーレムを追従するゴーレムソウルをシーンに設置しようとしたがゴーレム一つに対して全シーン共通してゴーレムソウルも一つにしたいため、こちらもprefab生成した方が良さそう。

Golemfollowスクリプトの[SerializeField]GameObject golem;の箇所を下記に変更。

void Start()
{
golem = GameObject.Find("Polygonal Golem Orange (1)");
}

GolemSouldropスクリプトの[SerializeField]GolemSoulCounter golemSoulCounter;の箇所をGolemSoulCounterのtextのtagで取得する。

GolemSoulCounterは同期対象としなくてもいいがsoulpostに提出されたsoulの数は同期させる必要があるので覚えておく。

まずは一体のゴーレムにsoulを落とさせる流れを確認する。

var vgf = new Vector3(33, 8, 110);//ゴーレム生成
PhotonNetwork.Instantiate("GolemOrangefollow", vgf, Quaternion.identity);

をphotonCountスクリプトに追加。

同時にGolemSouldropスクリプトコードをtag索敵に修正。

golemSoulCounter = GameObject.FindWithTag("GolemSoulCounter").GetComponent<GolemSoulCounter>();

soulをアクティブにするコードを追加。

public void Dropgolemitem()
{
dropitem.SetActive(true);

}

HPScript2のHP0の場合のゴーレム処理を追加する。ゴーレムにアタッチされているGolemfollowdropスクリプトは不要になりそう。

if (hp <= 0)
{
photonView.RPC(nameof(DestroyObj), RpcTarget.All);
//Destroy(this.gameObject); //ゲームオブジェクトが破壊される

if (gameObject.name == "Polygonal Golem Orange (1)")
{
Golemfollow Golemfollow = GameObject.Find("GolemOrangefollow").GetComponent<Golemfollow>();
Golemfollow.Dropgolemitem();
}
}

名前で判別できるのでGolemOrangefollowオブジェクトを直接見つけ、そこで実行することにした。

実行してみたらGolemfollowスクリプトのDropgolemitem()がうまく実行できない。要因を考えていく。

人気の記事

1

皆さん、ついに、エアラインでも、サブスクリプションが始まったのはご存じですか? まだ実験段階ですが、ANAが、定額全国住み放題サービスを提供する「ADDress」と組んで、国内線を4回まで定額利用可能 ...

2

無料でネットショップを開けるアプリとして多くの人に驚きを与えたBASE株式会社が、2019年10月25日東証マザーズに上場しました。2020年2月時点で90万店を超えるショップを抱えるまでに成長してい ...

3

2011年にサービスを開始してから圧倒的な成長率を誇るインテリア通販サイト 【FLYMEe/フライミー】を皆さんご存じでしょうか。 「自分のイメージするインテリア、本当に欲しいインテリアがどこにあるの ...

4

ついに、noteの月間アクティブユーザー数が4400万人(2020年3月時点)に到達しました。 そもそも、「note」とは、クリエイターが、文章やマンガ、写真、音声を投稿することができ、ユーザーはその ...

5

ボードゲームカフェが1日2回転で儲かるという記事をみつけたので興味を持ち、調べてみました。 まずは、需要がどれくらいあるのか、市場のようすからみていきましょう。 世界最大のボードゲーム市場はドイツで、 ...

-code, VR
-,

Copyright© BUSINESS HUNTER , 2023 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.