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Unity×VR(119)
//tips 嶋津様打ち合わせ VRchatで実施されているはずのクロスマーケット2にOculous Questから入ろうとしたがなぜかインストール後に遷移せず断念。また機会を見て試す。 https: ...
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Unity×VR(118)
//tips //photonでのpanel表示の修正 Photonを利用するとシーンに最初から設置しておいたパネル操作がシーン共通で行われてしまうので該当者のみのパネル表示に変えていく。 ポストへの ...
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Unity×VR(117)
//tips //photon対応したダメージコードの修正 前回photonのRPCに対応するためダメージ判定を攻撃側からの命令ではなく受けて側のtriggerで行うことにした。 スクリプトの移行及び ...
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Unity×VR(116)
//tips //photon仕様の見直し 以前参考にしていたPhotonの解説ページがunity connect終了に伴い消滅してしまっていた残念。自力で問題を解決していく。 ※下記にPhoton解 ...
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Unity×VR(115)
//tips //minimap用カメラの再設定 MinimapCameraprefabをキャラクターのprefab内に設定。その際にTargetTextureがMiniMapであることを確認。そのM ...
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Unity×VR(114)
//tips //photon及びprefab生成対応のスクリプトへ修正 同期アクションの問題は保留にして、photonで実際に動かすためのスクリプトの方を先に整備していく。 キャラクター生成する際に ...
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Unity×VR(113)
//tips //キャラクターのシーン導入 先に作成したキャラクターを導入していく。まずはDeerから導入。シーンのヒエラルキーが大量のオブジェクトで見にくくなっているので空オブジェクトを作成し、環境 ...
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Unity×VR(112)
//tips //カウント管理の仕組みとゲームシステムの連動 GolemSoulCounterスクリプトでキャラクター保有のカウントを減らすことができたので、次はPostで管理するカウント変数を増やし ...
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Unity×VR(111)
//tips //再ドロップなどのアイテム処理 GolemSoulCounterをタップすることで先に作成したカウントをマイナスし、ドロップアイテムをプレイヤーの意思でドロップできるよう機能を追加する ...
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Unity×VR(110)
//tips //dropitemの認識とUIの設定 モンスター消滅時にアイテムをdropさせ、そのアイテムを特定の場所に収めることを人間側の勝利条件にする。人狼がアイテムを保有し、秘匿した場合、推理 ...