VR

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Unity×VR(170)

2021/4/12    ,

//tips //微調整 非同期読み込みを使用するとシーンの重複読み込みが発生することがわかった。 そもそも遷移にそこまで時間が取られないので非同期ではない形で遷移させてみると SceneMoveスク ...

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Unity×VR(169)

2021/4/11    ,

//tips //微調整 再度photonの同期部分を見直してみる。再度roleが適切に分配されない問題が発生。 各シーンのタイムカウントの開始時間のズレから、room入室および遷移タイミングにズレが ...

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Unity×VR(168)

2021/4/10    ,

//tips //微調整 CharaUIchange2スクリプトの管理秒数を30まで増加させて、30秒経っても選択されていなかったら自動処理するようにしたところ問題なくroleの振り分けができた。 h ...

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Unity×VR(167)

2021/4/9    ,

//tips //微調整 引き続きTermcheckスクリプトの勝利条件の修正を進める。 Termcheckスクリプトの下記でプレイヤー人数が二人以上になったときにwolfプレイヤーを取得させ、ter ...

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Unity×VR(166)

2021/4/8    ,

//tips //微調整 humanとwolfのrolecanvasの背景を変更。 マップの広さとキャラクターの動くスピードがあっていないので、キャラクタースピードを調整し、もう少し早くした。 Env ...

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Unity×VR(165)

2021/4/7    ,

//tips //微調整 Room1,2,3,4でばらけて入退室させるとロビーの認識がうまくいかないので要因を突き止める。 それぞれのルームのカウントを取得する方はシンプルなので、加算・減算処理を行っ ...

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Unity×VR(164)

2021/4/6    ,

//tips //微調整 Roomlistscountスクリプトを編集し、数値加算を同期メソッドにする。 部屋への入室者がそのコールバック呼び出しを利用して、プレイヤー数の加算を行い、そちらを同期、そ ...

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Unity×VR(163)

2021/4/5    ,

//tips //各種微調整 ロビーの入室プレイヤー数の同期方法を考えていく。 OnRoomListUpdateで使用されるList<RoomInfo> roomListの情報を別の変数に ...

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Unity×VR(162)

2021/4/4    ,

//tips //システム微調整 開始画面のボタンのフォントを変更し、点滅する仕様を追加する。 GoogleのOswaldフォントをダウンロードし、アタッチ、テキストサイズを拡大し、背景はなくす。 ス ...

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Unity×VR(161)

2021/4/3    ,

//tips 嶋津様打ち合わせ Start画面ボタンのフォント変更、複数ビルド出力方法を確認する。 //システム微調整 現在は挙動を確認するためにカメラをシーン設置のものにしているが、これをキャラクタ ...

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