VR

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VRコンテンツを制作するには

2020/5/19    ,

VRコンテンツ制作 VRコンテンツの製作方法を調べていたところ2種類のパターンがあることがわかりました。 それは実写コンテンツと3DCGコンテンツです。 今後のVRのメインコンテンツは、アバターを中心 ...

VR

VRのセキュリティ問題

2020/5/18    ,

VRのセキュリティリスク 現在クローズドな領域で使用されることが多いVRですが、今後はネットワークを通じてコミュニケーションすることが一つの醍醐味になってくると思われます。 その移行にあたりセキュリテ ...

VR ソーシャル

VR経済圏と地域通貨

2020/5/28  

VR通貨 VR上に経済圏を確立するためには、通貨が必要だろうと考え、検索してみたところ、米リンデン・ラボ社が手がけるセカンドライフというVRの中で、通貨「リンデン・ドル」が使われていたことがわかりまし ...

VR ソーシャル

新しいVR経済圏をいかに生み出すか

2020/5/28    ,

VRをどのようにみるか モバイルARに力を注いでいたAppleが、VR動画ストリーミングサービス企業NextVRを買収しました。 これを見るとVR市場が今熱いのではないかと思われてしまいますが、そうい ...

VR ビジネスモデル事例集

売上320億円OculusからみるVRのビジネスモデル

2020/5/16    , ,

OculusがFacebookに与える影響 世界最大のソーシャルネットワークサービスを提供するFacebookは、売上の98%以上を広告収入で上げていることで有名ですが、近年少しずつ存在感が増している ...

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