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Unityアプリcodetips(84)

2020/10/10    ,

//tips //Swift背景色の設定 背景色をつけたい場合はコードの一番上にZStackを設けて、 ZStack{ Color() .edgesIgnoringSafeArea(.all) //上 ...

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Unityアプリcodetips(83)

2020/10/9    ,

//tips //aspectratio()の.fitに関する補足 imageのaspect ratioの引数を「.fit」として記載したが、これはaspect ratio()メソッドの引数である列挙 ...

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Unityアプリcodetips(82)

2020/10/8    ,

//tips //swiftを使い四角形を表示 画面に表示されているテキストにプラスボタンのviewからrectangleをドラッグ+commandでドロップし、真っ黒な資格を表示し、表示が画面いっぱ ...

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Unityアプリcodetips(81)

2020/10/7    ,

//tips //xcode/swiftを使用したアプリ作成 Xcodeのcreate a new Xcode projectから新規アプリ作成。 そうするとxcodeに下記のスクリプトが表示される。 ...

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Unityアプリcodetips(80)

2020/10/6    ,

//tips //git flowを用いた管理 ブランチ管理に有用なgit flowエクステンションを導入する。 まずインストールから。 brew install git-flow 導入後、git f ...

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Unityアプリcodetips(79)

2020/10/5    ,

//tips /gitコマンド操作理解 //git resetの利用 ステージング環境から外したい場合、つまりaddコマンドを取り消したい場合git resetを用いる。 exampleブランチに新し ...

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Unityアプリcodetips(78)

2020/10/4    ,

//tips //Github testブランチのマージを行う。 作業中ブランチをtestブランチからmasterブランチに切り替える。 git checkout master git branch ...

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Unityアプリcodetips(77)

2020/10/3    ,

//tips //git・ターミナル初期設定 Gitにユーザー名とメールアドレスを設定することで、コミットを誰がしたかを記録する。 $ git config --global user.name "ユ ...

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Unityアプリcodetips(76)

2020/10/2    ,

//tips //Github・ターミナル理解 前回記事のGIthub理解により、共同でローカルおよびネット上のアプリのフォルダ(リポジトリ)を管理しやすくできること、ターミナルによりフォルダ(リポジ ...

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Unityアプリcodetips(75)

2020/10/1    ,

//tips //プライバシーポリシーの作成 Unity Ads、Unity Analyticsを利用している場合は、プライバシーポリシーページにてその旨を明示する必要がある。 Unity Adsない ...

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