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Unityアプリcodetips(4)

2020/7/15    ,

後もう少しで坊主アプリの検証は終わらせます。 //tips //AnimatorStateInfoの使い方 AnimatorStateInfoはアニメーターコントローラの現在のステートの情報を表す型で ...

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Unityアプリcodetips(3)

2020/7/14    ,

Audioの問題点も結局自力で解決したのでtipsに載せました。 質問サイトはよい回答者に巡り会えるといいのですが、そこは運なので、なかなか難しいですね。 //tips //Unityのサウンドコンポ ...

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Unityアプリcodetips(2)

2020/7/13    ,

なかなか坊主アプリのコードのtipsまとめが終わらないですが、やっといた方がオリジナル作成の精度が上がるのでやります。 この際、今まで作成したのも全て見直そうかと思います。 //tips //Date ...

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Unityアプリcodetips(1)

2020/7/12    ,

坊主アプリを見直し、コードのポイントをまとめていきます。 //tips //canvasの背景の透明化 Canvas下にUI→image→color(RGB)はあり、その中のAが透明度を表すので値を下 ...

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Unityアプリ作成(11)

2020/7/11    ,

坊主アプリの作成が完了しました。 次の作成に入る前に理解を深めるためコードの見直しを入れます。 https://kaitakugogo.com/wp-content/uploads/2020/07/b ...

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Unityアプリ作成(10)

2020/7/10    ,

一旦音楽はBGMのところのみ採用してアプリ制作を進めます。 アプリに機能が多くなるほどバグが増え、修正方法も複雑化して時間を食うため、初期時点の方向性と開発段取りで、いかに修正発生地点をわかりやすくし ...

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Unityアプリ作成(9)

2020/7/14    ,

坊主ゲームアプリのカスタマイズをしていますが、初めて自分で解決できない問題が出てきたので、エンジニアへの質問サイトを活用して、質問しました。 無料で活用できるのですが、素晴らしい機能です。(回答者の当 ...

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Unityアプリ作成(8)

2020/7/8    ,

坊主ゲームアプリを制作しておりますが、いろいろな機能を盛り込んでいくと、長編になりそうなので、分割して出します。 今回はアプリの骨格ができたので共有します。 https://kaitakugogo.c ...

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Unityアプリ作成(7)

2020/7/7    ,

リンゴキャッチのアプリを作成しました。 iphoneに画像録画だけでなく、音声付きにもできることにも撮影後に気付きました。 次回は音声付きにしようと思います。 サンプル素材を今まで使っていたのですが、 ...

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Unityアプリ作成(6)

2020/7/6    ,

的当て3Dアプリを作成しました。 2Dから3Dにすることでアプリの書き出し時間が長くなったり、macbookの処理スピードも少し落ち、画面に時々ノイズが入るようになりました。 iphoneXでテスト運 ...

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