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Unityアプリcodetips(77)
//tips //git・ターミナル初期設定 Gitにユーザー名とメールアドレスを設定することで、コミットを誰がしたかを記録する。 $ git config --global user.name "ユ ...
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Unityアプリcodetips(76)
//tips //Github・ターミナル理解 前回記事のGIthub理解により、共同でローカルおよびネット上のアプリのフォルダ(リポジトリ)を管理しやすくできること、ターミナルによりフォルダ(リポジ ...
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Unityアプリcodetips(75)
//tips //プライバシーポリシーの作成 Unity Ads、Unity Analyticsを利用している場合は、プライバシーポリシーページにてその旨を明示する必要がある。 Unity Adsない ...
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Unityアプリcodetips(74)
//tips //Unity Analyticsに表示されたcustom eventの見方 スクリプトの設定から1日後、Unity Dashbordのデータエクスプローラーでの指標にcustom ev ...
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Unityアプリcodetips(73)
//tips //Unity analyticsでsnsシェアクリック数値を記録する Unity Analyticsを使用して、snsのシェアを数値として把握できるようにする。 AnalyticsEv ...
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Unityアプリcodetips(72)
//tips 全ステージデバグ修正および全ステージクリア確認完了。 //レベル移行時stage選択の忍者ポジション修正 レベル移行時stage選択の忍者ポジションが前レベルのものが次のレベルにも反映さ ...
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Unityアプリcodetips(71)
//tips //nativeshare検証 シェア画像が真っ黒になるのは撮影タイミングが早すぎるのかと思い、yield return new WaitForEndOfFrame();に加え、 yie ...
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Unityアプリcodetips(70)
//tips //負荷が少ないステージのgoal時のinvoke1秒が長く感じられる 初期ステージのゴール時点でinvokeの1秒が長く感じられるのでゴール音を追加する。 Goalオブジェクトにaud ...
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Unityアプリcodetips(69)
//tips 登録、実機テスト、調整 //Apple Developer Program登録 AppstoreでリリースするためにApple Developer Program登録。 税込み12,98 ...
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Unityアプリcodetips(68)
//tips 微調整 //チュートリアルのテキストの編集 テキストに少し違和感があるので文字のフォントを変更する。 http://unityleaning.blog.fc2.com/blog-entr ...