ソーシャル

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Unityアプリcodetips(87)

2020/10/13    ,

//tips //撮影の後でボタンをタップすると写真を画面に表示する機能を追加 撮影の後でボタンをタップすると写真を画面に表示する機能を下記のコードで追加した。現状のままでは画像の縦横比が変化して、画 ...

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Unityアプリcodetips(86)

2020/10/12    ,

//tips //Coordinatorクラスの内容理解 以下のCoordinatorクラスの内容理解を進める。 class Coordinator:NSObject,UINavigationCont ...

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Unityアプリcodetips(85)

2020/10/11    ,

//tips //カメラアプリ作成 Swiftcodeからカメラを操作するアプリを作成する。カメラを起動しての写真撮影と撮影画像の表示を行わせる。 まず土台となるコードを下記に記載する。 import ...

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Unityアプリcodetips(84)

2020/10/10    ,

//tips //Swift背景色の設定 背景色をつけたい場合はコードの一番上にZStackを設けて、 ZStack{ Color() .edgesIgnoringSafeArea(.all) //上 ...

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Unityアプリcodetips(83)

2020/10/9    ,

//tips //aspectratio()の.fitに関する補足 imageのaspect ratioの引数を「.fit」として記載したが、これはaspect ratio()メソッドの引数である列挙 ...

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Unityアプリcodetips(82)

2020/10/8    ,

//tips //swiftを使い四角形を表示 画面に表示されているテキストにプラスボタンのviewからrectangleをドラッグ+commandでドロップし、真っ黒な資格を表示し、表示が画面いっぱ ...

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Unityアプリcodetips(81)

2020/10/7    ,

//tips //xcode/swiftを使用したアプリ作成 Xcodeのcreate a new Xcode projectから新規アプリ作成。 そうするとxcodeに下記のスクリプトが表示される。 ...

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Unityアプリcodetips(80)

2020/10/6    ,

//tips //git flowを用いた管理 ブランチ管理に有用なgit flowエクステンションを導入する。 まずインストールから。 brew install git-flow 導入後、git f ...

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Unityアプリcodetips(79)

2020/10/5    ,

//tips /gitコマンド操作理解 //git resetの利用 ステージング環境から外したい場合、つまりaddコマンドを取り消したい場合git resetを用いる。 exampleブランチに新し ...

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Unityアプリcodetips(78)

2020/10/4    ,

//tips //Github testブランチのマージを行う。 作業中ブランチをtestブランチからmasterブランチに切り替える。 git checkout master git branch ...

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