月別アーカイブ:2020年10月
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Unity×VR(7)
//tips //ダッシュボートボタンでHoseを操作してみる 作成したダッシュボートボタンでstandard assetsにあるHoseを操作してみる。 まず、Hoseにアタッチされているscrip ...
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Unity×VR(6)
//tips //UI表示の追加 Score表示をUI/canvasをベースに追加していく。 今回はrendermodeをworldspaceに設定し、子要素にimageとtextを追加した。 Tex ...
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Unity×VR(5)
//tips //攻撃スクリプトの内容確認 前回の続き、ターゲットをEthanにした攻撃スクリプトの内容を確認する。 ターゲットへのレイ照射時にパーティクルを発生させ、カウントダウンのタイマーの設定値 ...
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Unity×VR(4)
//tips //カメラから例を飛ばしEthanを移動させる AIをランダム移動させるのではなく、カメラから飛ばすレイの方向に移動させる。 Walktargetの新しいスクリプトを作成。 using ...
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Unity×VR(3)
//tips //VR酔 パソコンからデータをアップロードするためにoculusをいじっている中で、新しくリリースされたアプリもダウンロードして、いくつかやってみた。 その中で、視覚に頼るVR体験で発 ...
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Unity×VR(2)
//tips //オブジェクトのスケール変更 インストールを行なったオブジェクトを周りのオブジェクトの大きさに合わせたい場合は、cubeなど基準となるものを配置してscaleを変更する。 Ethanを ...
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Unity×VR
//tips //UnityでのVR制作 UnityでVRデバイスで動かす用のアプリを制作していく。 まずUnityのエディタが黒ベースの配色になっていたので、シンプルな灰色ベースのものに戻す。 上部 ...
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Webを支える技術
2020/10/24 web
//tips //Webを支える技術 VR設計本の電子版がなく、amazonの配達待ちの時間を活用し、読めていなかった「webを支える技術」でシステムを構築する上で助けになりそうなのでポイントを理解し ...
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Unity×VRchat
//tips //WEB APIについて WEB APIは、ソフトやアプリなどの一部を外部に向けて公開することにより、他の人が開発した異なるソフトと機能を共有できるようにしてくれるもので、ソフトウェア ...
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Unityアプリcodetips(96)
//tips //swiftへのclass記入 参照した例を基に初期画面にtextfield部品を組み込み、下記スクリプトを記入したが、previewが表示されなくなった。 import UIKit ...