月別アーカイブ:2020年09月
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Unityアプリcodetips(74)
//tips //Unity Analyticsに表示されたcustom eventの見方 スクリプトの設定から1日後、Unity Dashbordのデータエクスプローラーでの指標にcustom ev ...
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Unityアプリcodetips(73)
//tips //Unity analyticsでsnsシェアクリック数値を記録する Unity Analyticsを使用して、snsのシェアを数値として把握できるようにする。 AnalyticsEv ...
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Unityアプリcodetips(72)
//tips 全ステージデバグ修正および全ステージクリア確認完了。 //レベル移行時stage選択の忍者ポジション修正 レベル移行時stage選択の忍者ポジションが前レベルのものが次のレベルにも反映さ ...
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Unityアプリcodetips(71)
//tips //nativeshare検証 シェア画像が真っ黒になるのは撮影タイミングが早すぎるのかと思い、yield return new WaitForEndOfFrame();に加え、 yie ...
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Unityアプリcodetips(70)
//tips //負荷が少ないステージのgoal時のinvoke1秒が長く感じられる 初期ステージのゴール時点でinvokeの1秒が長く感じられるのでゴール音を追加する。 Goalオブジェクトにaud ...
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Unityアプリcodetips(69)
//tips 登録、実機テスト、調整 //Apple Developer Program登録 AppstoreでリリースするためにApple Developer Program登録。 税込み12,98 ...
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Unityアプリcodetips(68)
//tips 微調整 //チュートリアルのテキストの編集 テキストに少し違和感があるので文字のフォントを変更する。 http://unityleaning.blog.fc2.com/blog-entr ...
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Unityアプリcodetips(67)
//tips 時間は常に足りないので優先順位だけは事前にしっかり決めておく。 //Unityのアイコン作成 きれいにアイコンを作成したい場合、iOSはアイコンを1024×1024ピクセルに調整する。 ...
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Unityアプリcodetips(66)
//tips stage編集,Crownシーン遷移追加、BGM追加 //アプリ制作経緯 アバター交流が行えるSNSの作成計画の数値理解・把握のため。 計画数値は下記のように出している。 タスク分解とそ ...
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Unityアプリcodetips(65)
//tips Stage作成完了,バックアップ作成 https://kaitakugogo.com/wp-content/uploads/2020/09/1-20.mp4 //Unity制作アプリをi ...